判斷題在人機(jī)交互的設(shè)計(jì)中需要考慮內(nèi)部的范式,以給出正確的理解和應(yīng)用模型。
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人機(jī)交互的設(shè)計(jì)需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
自動(dòng)化系統(tǒng)中的信息()、儲(chǔ)存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機(jī)器完成,操作者只起啟動(dòng)、制動(dòng)、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。
題型:單項(xiàng)選擇題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)師在進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)時(shí),要充分尊重用戶的使用習(xí)慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
題型:判斷題
切換開關(guān)亦即撥動(dòng)開關(guān),常用于()的場合。
題型:多項(xiàng)選擇題
機(jī)械對環(huán)境的影響主要是指機(jī)械工作過程中產(chǎn)生的代謝物,為減少機(jī)械對環(huán)境的(),應(yīng)使工藝流程更合理,積極采取更先進(jìn)的技術(shù)措施。
題型:單項(xiàng)選擇題
未來界面設(shè)計(jì)的邊界還將會(huì)在()方面進(jìn)一步拓展。
題型:多項(xiàng)選擇題
人機(jī)工程學(xué)的目標(biāo)是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。
題型:判斷題
在人機(jī)交互設(shè)計(jì)中,可以通過運(yùn)用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
題型:判斷題
人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進(jìn)性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。
題型:單項(xiàng)選擇題